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PubNubとEmber.jsのチュートリアル - Part1: Ember.js 101

PubNubはConnected Devices用のリアルタイムアプリを構築するためBaaSです。リアルタイムメッセージに強いので、FirebaseRealtime.coSyncanoといったBaaSに近い感じです。今回はWebブラウザをクライアントにして、Ember.jsのSDKを使ったチュートリアルを進めていきます。AngularJSよりEmber.jsの方が昔から好きなのでコードを書いていて楽しいです。

PubNubの特徴

Data Stream Network

世界中にデータセンターがありスケールするData Stream Networkを持っているのが特徴です。信頼性が高く、レイテンシの低いリアルタイムメッセージのためのCDNに近いようです。データセンターがダウンしても、トラフィックは他のデータセンターに迂回されるためユーザーは気づかないそうです。

豊富なSDK

SDKが豊富で60種類以上あります。IoTデバイス向けにはArduinoRaspberry Piなどの他にも、mbedKinoma CreateのSDKも揃っています。

Ember.js 101

PubNubのブログに投稿されている、Ember.js 101: From Zero to Ember in PubNub Secondsのチュートリアルを進めていきます。

Docker開発環境

Node.jsのDocker開発環境を使います。Bowerが必要なのでdockerfile/nodejs-bower-gulpのイメージを使います。テスト用のため使い捨てのコンテナを起動します。

$ docker pull dockerfile/nodejs-bower-gulp
$ docker run -it --rm dockerfile/nodejs-bower-gulp

Node.jsとnpmのバージョンを確認します。

$ node -v
v0.10.35
$ npm -v
2.2.0

Ember.js SDKのインストール

パッケージマネージャのBowerを使いpubnub-emberをインストールします。このDockerコンテナはrootユーザーでログインしているので、--allow-rootフラグを付けます。

$ bower install pubnub-ember --allow-root
bower not-cached git://github.com/pubnub/pubnub-ember.git#*
bower resolve git://github.com/pubnub/pubnub-ember.git#*
bower download https://github.com/pubnub/pubnub-ember/archive/v0.1.0-beta.1.tar.gz
bower extract pubnub-ember#* archive.tar.gz
bower resolved git://github.com/pubnub/pubnub-ember.git#0.1.0-beta.1
bower install pubnub-ember#0.1.0-beta.1

pubnub-ember#0.1.0-beta.1 bower_components/pubnub-ember

チャットアプリの作成

index.html

最初に今回作成するチャットアプリのindex.htmlです。オリジナルはGitHubのリポジトリにあります。Ember.jsのバージョンやDEPRECATEDになったコードなど、若干修正しています。

<!doctype html>
<html>
<head>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-1.11.2.min.js"></script>
<script src="http://cdn.pubnub.com/pubnub.min.js"></script>
<script src="http://builds.handlebarsjs.com.s3.amazonaws.com/handlebars-v2.0.0.js"></script>
<script src="http://builds.emberjs.com/release/ember.js"></script>
<script src="bower_components/pubnub-ember/lib/pubnub-ember.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="//netdna.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.2/css/bootstrap.min.css">
</head>
<body>
<script type="text/x-handlebars" data-template-name="application">
<div class="container">
<h4>Online Users</h4>
<ul>
&#123;&#123; #each user in users }}
<li>&#123;&#123; user }}</li>
&#123;&#123; /each }}
</ul>
<br />
<h4>Chat History(&#123;&#123; messages.length }})</h4>
<form>
&#123;&#123;input type="text" value=new_message placeholder="Enter a message"}}
<input type="submit" &#123;&#123;action 'publish'}} />
</form>
<br />
<div class="well">
<ul>
&#123;&#123; #each message in messages }}
<li>&#123;&#123; message }}</li>
&#123;&#123; /each }}
</ul>
</div>
</div>
</script>
<script>
window.Mini = Ember.Application.create();
var user_id = "User " + Math.round(Math.random() * 1000);

Mini.PubNub = PubNubEmber.extend({
cfg: {
subscribe_key: 'xxx',
publish_key: 'xxx',
uuid: user_id
}
});

Mini.ApplicationController = Ember.Controller.extend({
needs: ['pubnub:main'],
channel: 'The EmberJS Channel',
new_message: '',
user_id: user_id,
messages: Ember.ArrayProxy.create({content: Ember.A(['Welcome to The EmberJS Channel']) }),
users: Ember.ArrayProxy.create({content: Ember.A([]) }),
init: function() {
var pn = this.get('pubnub');
var chan = this.get('channel');
var self = this;

// Subscribe to the Channel
pn.emSubscribe({ channel: chan });

// Register for message events
pn.on(pn.emMsgEv(chan), function(payload){
self.get('messages').pushObject(payload.message);
});

// Register for presence events
pn.on(pn.emPrsEv(chan), function(payload){
self.get('users').set('content', pn.emListPresence(chan));
});

// Pre-Populate the user list (optional)
pn.emHereNow({ channel: chan });

// Populate messae history (optional)
pn.emHistory({
channel: chan,
count: 500
});
},
actions: {
// set up an Ember Action to publish a message
publish: function(){
this.get('pubnub').emPublish({
channel: this.get('channel'),
message: "[" + this.get('user_id') + "] " + this.get('new_message')
});
this.set('new_message','');
}
}
});
</script>
</body>
</html>

headerのscriptタグ

...
<script src="bower_components/pubnub-ember/lib/pubnub-ember.js"></script>

bower_components/pubnub-ember/pubnub-ember.jsは bower installでインストールしたディレクトリです。

Handlebarsテンプレート

Ember.jsのテンプレートはHandlebarsが統合されています。今回のテンプレートはindex.htmlのscriptタグの中にインラインで記述しています。

index.html
  <body>
<script type="text/x-handlebars" data-template-name="application">
<div class="container">
<h4>Online Users</h4>
<ul>
&#123;&#123;#each user in users}}
<li>&#123;&#123;user}}</li>
&#123;&#123;/each}}
...
</div>
</script>
</body>

PubNubEmberサービスの作成

PubNub Developer Portalにログインして、アカウントに紐付いたsubscribe_keyとpublish_keyを確認して記述します。

index.html
<script>
window.Mini = Ember.Application.create();
var user_id = "User " + Math.round(Math.random() * 1000);
Mini.PubNub = PubNubEmber.extend({
cfg: {
subscribe_key: 'xxx',
publish_key: 'xxx',
uuid: user_id
}
});

ApplicationControllerの作成

Ember.js controllerオブジェクトにアプリケーションロジックを記述していきます。コントローラーにはビューで使用するコレクションなどの変数や関数を定義します。コレクションに使っているArrayProxyクラスは予め用意されています。プロパティに変化があると、ビューに自動的に反映してくれます。

ApplicationControllerのinit関数

イベントリスナーの登録と、イベントハンドラ関数の定義の簡単な説明です。

  • emSubscribe関数

  • アプリ用のsubscriptionチャンネルを作成する

  • channel名はEmber.Controller.extendの最初で定義している

  • emMsgEv関数

  • messageイベントハンドラをイベントにバインドする

  • PubNub Ember.jsライブラリはチャンネルから受信したイベントを Ember.jsのイベントに変換してくれる

  • messageを受信したら、controllerのmessagesコレクションにpushする

  • emPrsEv関数

  • presenseイベントに、イベントリスナを登録する

  • コントローラーのusersコレクションを動的にアップデートする

  • emHereNow関数

  • presenceイベントをfireする

  • 登録したpresenceイベントハンドラよって処理される

  • emHistory関数

  • messageイベントをfireする

  • 登録したmessaegsイベントハンドラによって処理される

確認

local-web-serverの起動

local-web-serverはNode.js製の開発用HTTPサーバーです。local-web-serverを起動します。

$ npm install -g local-web-server

ブラウザで確認します。

http://172.17.4.110:8000

storage-is-not-enabled.png

画面にメッセージが表示されていますが、Storage & Playbackサービスが有効になっていないので、フォームをsubmitしてもメッセージは保存されません。

Storage & Playbackサービスを有効にする

PubNub Developer Portalにログインして、FreaturesからStorage & Playbackのセクションに移動します。

features-storage.png

addボタンを押して有効にします。

enable-storage-feature.png

料金表によると、FREEプランの30日トライアルは1日分のメッセージを保存してくれるそうです。

画面からsubmitしたメッセージはブラウザをリフレッシュしても消えずに、Storageに保存されました。

storage-is-enabled.png